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Impresora plana UV que admite impresión en escala de grises

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La impresión en escala de grises de la impresora plana UV, también conocida como "tecnología de punto variable", la mayoría de las boquillas del mercado han admitido este modo de impresión. el mercado chino ha sido favorecido por los usuarios, desde Ricoh GEN4 hasta la corriente principal actual con cabezal de aspersor Ricoh GEN6 gris de varios niveles 5-15PL, la capacidad de producción, la resolución y la precisión mejoran constantemente.

La tecnología de punto variable es literalmente del tamaño de las gotas de tinta, el primer efecto directo es ahorrar el costo de la tinta de impresión plana UV. En segundo lugar, es la imagen del procesamiento de transición, temprano para la imagen de la transición de muchos usando impresión de tinta ligera necesita un área de transición, y con la tecnología de punto variable, con un área de transición de impresión de tinta pequeña, incluso sin tinta clara, también puede hacer que el efecto de la imagen impresa sea más delicado.

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La aplicación de tecnología variable debe tener en cuenta el medio ambiente, la tinta, la forma de onda y muchos otros factores, por lo que la solidez técnica de los fabricantes de impresoras UV es un requisito determinado. La misma está equipada con la impresora plana UV con boquilla Ricoh GEN6, el efecto de impresión de diferentes Las marcas de los fabricantes también son muy diferentes.

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En resumen, las impresoras planas UV que admiten la impresión de punto variable tienen ventajas técnicas en el rendimiento de la imagen. En la elección de este tipo de fabricantes de impresoras UV, o de aquellos que tienen la capacidad de desarrollar la marca de la boquilla y luego elegir satisfacer su propia posicionamiento y necesidades del equipo.

Debido a que la tecnología de punto variable es la superposición de gotas de tinta, el proceso de movimiento de escaneo del carro de impresión generado por el flujo de aire, sensible al jitter, requiere que el diseño del cuerpo mecánico de la impresora plana UV considere completamente y minimice el impacto de estos factores. Además, la tinta y la forma de onda con la tecnología de punto variable en la aplicación de dificultades, deben probarse y ajustarse con frecuencia para obtener. Otro es que el algoritmo RIP es más complejo cuando se trata de imágenes de diferentes formatos.

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Hora de publicación: 13-abr-2021